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第98章.岗哨绿洲的要塞(万字

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穷兵黩武的劣势之一,就是军费开支会消耗大半存款。

但康德不在乎。

目前确定好目前军事优先的发展道路,他自然不会更改。

在这个世界上,散落的豺狼人到处都是,不说那伦沙漠深处,就说桑瓦亚山脉当中的豺狼人部落也不少,抓捕些换做第纳尔,真的是简单轻松。

查看完财政之后,康德的眸子闪出精芒。

接下来才是他要做的。

不过在此之前,康德还要做好完全的准备。

微微沉吟,康德抬头对门口的卫兵吩咐道:“传达命令,要求法提斯尽快集结斯瓦迪亚部队,于岗哨绿洲内进行布防,马尼德作为副手协助。”

“明白,大人。”卫兵立刻回应,行礼后快步离开。

没有多久。

执政厅外顿时出现嘈杂的脚步声,同时还有马嘶声响起。

康德的命令传达下去,所有斯瓦迪亚的部队开始集结待命。

这是目前康德拥有的最强的军事实力,这股强大的力量,甚至是当初的那个豺狼人部落,估计都要为之颤抖,根本不敢轻易冒犯。

41名斯瓦迪亚轻步兵,50名斯瓦迪亚步兵。

46名斯瓦迪亚重骑兵,20名瑞文斯顿游侠。

以及还在外侧沙漠中游荡,以5名萨兰德骑手,40名沙漠强盗组成的轻骑兵队。

整体202人所组成的强悍精锐。

没有任何水分,全部都是能直接投入战场进行厮杀的高级兵。

其中最低级的兵种,都是全身套着步兵锁子甲的斯瓦迪亚轻步兵,头戴步兵尖盔,手持厚扇形盾、重长矛,腰间还配备日耳曼的标准士兵。

康德认为万无一失。

岗哨绿洲现在是安全的。

同样是升级的好时候。

而康德的思维,也直截了当的沟通系统,选择了脑海中的那张金色卡片。

“升级。”

康德确定,脑海中那张带着金光的卡片瞬间粉碎。

玄奥的伟力降临。

曾经被拒绝的升级请求,现在重新出现在了康德的视网膜上。

为了能看清楚上面的对话框,康德闭上眼睛。

【叮…系统提示】

【目前村庄“德瑞赫姆”设备完善,允许升级。】

【是/否进行升级。】

系统给出选择,但康德在这时候,又怎么会犹豫。

深深吸了口气,康德肯定的道:“升级。”

词汇代表肯定,康德的语气同样肯定。

那已经散为碎芒的金光瞬间化为数据流,随着康德的意念而出现在外界。

整个执政厅都被包裹。

大量的数据链开始缠绕,神秘而玄奥的存在正在降临。

仿佛打破了某种晶壁,沟通了两种规则,处于执政厅当中的康德也如同化身为这股玄奥而神秘的力量,开始对这执政厅进行改造。

以及注入新的规则。

【叮…系统提示】

【村庄达到升级标准,本次升级拥有两种模式可供选择。】

【1要塞(军事)/2城镇(经济)】

【请合理根据目前形势做出选择,确定后将无法更改。】

系统对话框在康德眸子中弹出。

康德脱离那玄奥的力量。

微微咽了口吐沫,他做出选择:“要塞。”

【叮…系统提示】

【模式确定为要塞,村庄开始升级。】

数据流继续蔓延。

似是恒久,但却短短几息。

完全包裹住执政厅的数据流如来时凶猛,转瞬间已经消失不见。

坐在椅子上的康德睁开眼。

“结束了吗。”

缓缓呼出一口闷气,康德看向面前。

映入眼帘的依旧是长桌,似乎与先前没有任何区别,可是当康德抬头看着两侧的装饰,却忍不住微微眯起眼,变化真的是太大了。

切割的整齐的石块就如同青砖,铺设成执政厅内整齐的地面。

而四周的墙壁,已经不见了之前的木板,而是以石料砌成。

宽度就如同修建城墙的石块,由工程师整齐测量后层层砌成,让整个大厅的高度达到了4米,并且为了美观,在墙壁上还有象征斯瓦迪亚王国的雄狮挂旗。

这同样贴合雄狮公国的审美观和标志。

康德看去,在雄狮公国生活了16年的印象,认为这些挂旗代表雄狮公国都没有半点问题。

虽然雄狮的画法不同,但都代表狮子。

康德扭头看向两侧。

原本宽敞开阔的窗户现在却消失不见,4米高的石砌墙壁完全没有窗户这个概念。

导致光线有些昏暗。

这让康德微愣,下意识的想起了坚石隘口,迪伦男爵的官邸。

真的很相似。

两侧的房间已经被墙壁堵住,只有康德所坐的位置两侧的墙壁拐角处,有两个不知道连通哪里的通道,同样各自有2名斯瓦迪亚步兵在守候。

与门前的2名步兵相同,都是在站岗。

站起身子,康德朝着左侧的通道走去,心中若有所思:“是通往楼上吗?”

按照前世游戏中的经验,斯瓦迪亚王国的要塞建筑,通常都是多层的,而且看现在的执政厅已经全部改为石头砌成,估计层数更多,建筑物也更高。

“康德大人。”

站岗的斯瓦迪亚步兵恭敬的行礼。

“嗯。”康德点头,算是回应。

进入通道,与康德之前预料的一样,是在两层墙壁中用木板搭建起来的楼梯,直接通往顶端,不过昂首看去,似乎现在的执政厅,已经变成了3层。

第二层的空间则较为狭小,走廊两侧都用木板隔成房间。

类似游戏内旅馆的布局,显然是给护卫们安排的房间,同时也是储藏室,虽然看上去空间较小,但大致估算也能容纳20个护卫休息。

康德继续沿着楼梯向上,到达第三层。

这应该属于领主的空间,仅用木板分割出3个房间,内部的空间很宽敞。

而且墙壁上挂着不少饰品,地上也铺着地毯,都是典型的斯瓦迪亚风格,奢华而带着雍容霸气,曾经卡拉迪亚大陆霸主的气势显露无疑。

“不错。”康德点头。

他查看过房间,里面也都是地毯和装饰品,床上铺的也是柔软的天鹅绒。

在游戏里这可是珍贵的布料。

但康德抬头,发现楼梯还在通往更高处,他好奇的走过去,顶端却是木门,随着向外推开,明亮而阳光顿时照耀下来,让康德都忍不住微微眯眼。

他直接翻身走出去。

这是石砌成的小屋,类似顶楼的电梯房。

“康德大人。”

恭敬的称呼传来,是2名瑞文斯顿游侠在行礼。

康德的眸子适应光亮,微微眯眼看着周围,远处辽阔的沙漠一览无遗,茫茫沙海无比辽阔,那种属于沙漠的苍凉和荒芜,让他看的都愣了。

这里是执政厅的顶层。

石砌的屋顶已经在脚底成了地板,有大约400平方米的宽敞空间,而边缘处则特意修建了半米高的挡箭墙,凹凸锯齿状的模样,同样可以让弓箭手居高临下的射击。

“这里有多高。”康德咽了口吐沫询问。

瑞文斯顿游侠回答道:“大人,有10米高。”

康德来到挡箭墙边,扶着凸处向下看去,居高临下让他的心脏都跳动加快几分,虽然没有恐高症,但对于高处的畏惧,依旧让他有些心悸。

原本熟悉的街道出现在康德面前。

执政厅从当初的占地300平米,改变为现在的400平米,而且是10米高度,就如同石砌的巨人般将所有建筑都碾压在底部。

也犹豫执政厅的升级,街道也有了少许改变。

但整体效果与平常类似。

法提斯正带领部队在街道上集结待命,看到康德探头看下来,一个个的都流露出狂热的神情,高举起武器就如同欢呼般的呐喊。

“康德大人!”

这是他们对康德由衷的狂热敬仰,发自内心的崇拜和来自灵魂的忠诚。

而此时此刻,康德的心中也仿佛被点燃了豪气。

站在挡箭墙的边缘,他对着底下的士兵们挥手,虽然没有说话,但就是这个回应,却引得底下那些斯瓦迪亚的士兵们全员呐喊欢呼。

“这是属于我的要塞。”

康德微微眯眼,心中是无与伦比的自信。

升级后虽然看似仅仅将村庄基本的执政厅,改为了要塞级别的执政厅。

但这只是之一。

康德打开视网膜,看着现在的“德瑞赫姆”的界面,已经完全不同。

【要塞】类的建筑已经出现。

这是新的开始。

康德离开顶层,2名瑞文斯顿游侠向他告别。

他们是驻守在这的哨兵,同时也能依靠手中的重弓,对任何企图接近岗哨绿洲的敌人进行远程打击,10米的高度外加瑞文斯顿游侠的弓术,完全能笼罩整个岗哨绿洲。

对于这些在迷雾山磨练出来的游侠,康德相当信任他们。

回到一楼的大厅,康德坐回自己的位置上。

“打开数据列表。”

康德的思维再次沟通系统。

视网膜上瞬间弹出目前的数据列表。

………………

【德瑞赫姆】

【领主:康德】

【存款:3534第纳尔】

【声望:1200】

【荣誉:0】

【将领:法提斯、马尼德】

【类别:斯瓦迪亚要塞】

【现有人口:200人】

【建筑物:执政厅(要塞级)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠强盗营地、杂货商店、制糖作坊、训练场、磨坊、围墙、水井、驿站】

【可修建:房屋、兵营、马厩、钟楼、城墙、城门、箭塔、武器作坊、牢房】

【可升级:瞭望塔、训练场】

【建筑礼包:石砌城墙】

【农业资源:椰枣树林(2亩)、小麦田(7.5亩)、芨芨草滩(5亩)】

【畜牧业:单峰骆驼(10匹)】

【部队概括:步兵91人、骑兵91人、弓箭手20人。】

【现有部队:斯瓦迪亚轻步兵(41人)、斯瓦迪亚步兵(50人)、斯瓦迪亚重骑兵(46人)、萨兰德骑手(5人)、沙漠强盗(40人)、瑞文斯顿游侠(20人)】

【可招募:斯瓦迪亚新兵(执政厅)、沙漠强盗(沙漠强盗营地)】

【评价:崭新的“德瑞赫姆”要塞刚刚成立,看上去情况有些糟糕。清澈的泉水汇入小湖泊中,滋润着干旱贫瘠的土地。带着希望的农民们在椰枣树林及田间忙碌。但作为要塞建筑物较少,而且居住面积相当拥挤,并没有任何防御工事。值得注意的是,要塞内没有任何女士。】

【备注:非系统所出未纳入统计】

………………

这是刚刚升级后的“德瑞赫姆”要塞。

康德微微呼出一口气,忍不住苦笑道:“系统的评价还真是不留情面。”

作为村庄时还尚好的评价,现在已经直接被定义为糟糕。

看着界面上的可修建类别,密密麻麻的排列,康德也无奈的接受了这个评价,毕竟按照上面大量军事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。

能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙。

就如同前世游戏中的那些城堡一样。

只不过目前的村庄升级为要塞,建筑物的修建时间已经从7天,直接变成了动辄20天、50天的修建时间,完全翻了数倍。

这让康德庆幸,自己没有完全消耗声望是明智的。

“不过,城墙能进行建造。”

康德眼里精芒一闪,这是他曾经抽到的建筑礼包。

当初没有直接修建城墙,为的就是害怕阻碍村庄的发展和建设,现在想想依旧明智,如果真的在当时选择建造城墙,那么现在出现的要塞建筑,就要彻底打乱当初的规划。

要塞规划的重要性,可体现在防御效果上。

如果城墙和防御建筑修建不合理,出现防御死角和缺口,对要塞来说是致命的。

毕竟这是军事建筑。

扼守某地区的关键,如果就因为规划问题而导致防御下降,从而出现缺口,进而被敌人发现并以此为突破口展开凶猛的进攻,那么要塞的陷落只是时间问题。

现在就没有这样的情况。

所有要塞级别的建筑物已经形成列表。

康德完全能依靠列表中的建筑物,预先留出修建的空间,也就意味着,现在修建石砌城墙,完全没有问题。

“建造石砌城墙。”

康德的思维继续沟通系统。

既然已经下定主意,那么康德就会风行雷厉的实行,拖泥带水不是他的性格。

脑海中,石砌城墙的卡片瞬间化为粉碎。

数据流被玄奥的力量所赋予新的规则。

而康德整个人也随着思维的发散而瞬间上升,等他反应过来的时候,已经是以上帝视角,出现在“德瑞赫姆”要塞的20米高空处。

居高临下,他这才清楚的看到自己的要塞。

通体由石头砌成的执政厅,更应该被称作方形塔楼,10米的高度就如同岩石巨人。

底部的街道上,法提斯与部队依旧集结待命。

可就在执政厅的街道上就如同小黑点,根本就与这只庞大的岩石巨人不成正比,显得无比渺小,似乎一脚就能全部歼灭。

当然这只是臆想。

康德都为自己的想法而感到好笑。

微微摇头。

康德恢复理智,扫过岗哨绿洲目前的布局,依旧是北侧农业为主,南侧居住和手工业为主,这是当初村庄的简单规划,但却是个好底子。

北边的农业区康德不打算改变。

南边的居民区和手工业区,康德同样确定下来。

建筑列表中的武器作坊,同样被康德归于手工业区中,一样安置在南侧。

西侧是小湖泊及5亩的芨芨草。

康德打算将西侧发展为畜牧区,日后的各种牲畜全部喂养在那边,出产的肥料刚好可以转移到农业区,基本算是一举两得的事情。

至于其他类似牢房、兵营等,康德打算全部规制在东侧。

事先建造的训练场旁边,还有宽敞的空闲沙地,完全能让这些军事用途的建筑分布开来,而且在今后有任何情况发生,也能及时进行支援。

要塞就算再怎么规划,都不会太大。

紧密的建筑物联系在一起,以城墙为界限,坚强的抵御敌人的进攻,确保领主在这块区域的所属权,要塞或城堡的定义本就如此。

在雄狮公国,城堡和村庄才是贵族与骑士的封地。

至于城镇和城市,则属于国王的专属领地,是需要派遣官员前往市政厅进行执政的。

当然目前康德仅有这个要塞,到不需要发愁。

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