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第五章 寻剑

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“气世界”的奖品是一块“贤者之石”(形状很难形容,有点像矮胖版的方尖塔),本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。

根据雅达利公司的广告宣传,每样奖品的的价值都是2.5万美元,但这还不是结束,在四项比赛的最后,四名赢家还有一次最终的决战。

这位唯一的,最后赢家,将得到终极大奖,一把宝剑。剑柄由18K纯金制成,剑身纯银打造,点缀有钻石、黄宝石、蓝宝石和红宝石,价值高达5万美元。

所以,所有奖品的总价是整整15万美元!别忘了那可是1982-1983年,即便这些奖品本身不再升值,我们单算美元在那时的价值,这是多大一笔钱!你现在坐在家里能不能想象玩电视游戏就能得到这些?

我们有时或许还会羡慕那些“职业玩家”可以靠打游戏来养活自己。但是这个!这是中世纪以后我听到过的最大规模的寻宝行动!这是真正的探险!

可是,这一切至今没有结果,反而成了时代的眼泪……

不久后,《火世界》发行,基本的解密概念和《地世界》相同,只是这次屋子的排列是基于卡巴拉生命之树的图形。

这款游戏比起地世界来似乎要简单上一些,因为这次有50多位高玩得到了答案,所以雅达利搞了个附加赛——写下你对这款游戏的热爱之处。你们知道我会写什么吗?我会写上“二百五”后面再加两个零。

无论如何,他们从五十名热血少年中得到了赢家MichaelRideout,圣杯也找到了主人。

第三款《水世界》使整个比赛达到了最高潮,可是1983年臭名昭著的雅达利冲击事件对比赛产生了影响,所以这款游戏只进行了限量发售,成为了一款极其稀有的限量版游戏。

理念差不多,这次是以“世界的七重境界”为基础,在七个房间中进行解密。可是《水世界》的决赛并未能够举行,雅达利受到金融挫折而被收购,“寻剑”活动就此告一段落。

第四款《气世界》,真的如其名字一样,成了空气,尽管有传言说部分游戏的原型设计流出,但这款游戏从未发行于世。

这就是结局,现实世界中往往就是这样的BADEND。

本来这次比赛会成为游戏史上最具有影响力的传奇事件,没有之一。古代神话传说,宇宙的四大元素,密室中的解谜,漫画书,游戏说明,还有真正的奖品,不,应该说是“宝藏”。这一切组合起来,无疑将传为不朽,但它,就这样,消逝在风中……

传说中止了,可留下了更大的谜团,那就是宝物的去向。剩下的三件宝物,最后究竟去了哪里?

曾有些消息灵通人士透露过,收购雅达利公司的JackTramiel得到了它们,并且绘声绘色地描绘着自己亲眼在其家中的客厅看见过那把“宝剑”,只是没有照片或者别的什么可信证据来证明那些流言。

可是如果,仅仅是如果,剑真的在他那里,那么他也一定同时持有着王冠和贤者之石。

…………

文森特结合着不断变化的大屏幕叙述了这些,最后画面再次定格在了那副四格动画海报上,现在在场的所有人都明白了,那应该就是四款寻剑系列游戏的海报。

文森特清了清嗓子,再次开口道:“那些宝物,是属于玩家的,每一位把游戏卡插入雅达利的玩家都有赢得他们的机会,这是一个梦想。”他无奈地耸了耸肩:“可惜这个梦想已经被扔进了马桶。”

猫爷深深叹了口气:“喂!那你现在想怎么样呢?”

“想怎么样?”王诩和理亚迪两人瞪大了眼睛回头看着猫爷,异口同声道:“他都说得这么明了你还不明白?!”

“就算过了三十年!”

“这比赛必须要继续!”

“四大元素中不能没有空气!”

“宇宙的平衡必须回复!”

“必须要为宝剑找到它真正的支配者!”

他们俩你一言,我一语,配合的天衣无缝,最后还一同吼出一句:“宅男王国的安定要靠这把剑来维持啊!!”

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