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第八幕 无法退出的游戏

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“帝国的钱我们要来做什么呢,又不能拿来吃,也不能拿来取暖。”乌鲁克这样说道,“那么就说到这里了,我们要出发前往下一个聚集地了,但愿在两轮弦月交错之前我们可以赶到一个合适驻扎的位置。祝你好运了,我的朋友。”然后乌鲁克一招手,他身后的车队就慢悠悠的离开了此地。

威尔士站在原地有些皱眉的揉了揉自己的眉头,然后他忽然说道:“我们去前面的那个山丘上扎营吧,继续赶路下去也不是个办法。”

“我们真的要前往蛮族遗留的村落中去吗?”方脸战士布鲁索将宽刃重剑抗在了护肩上,他做出了热身的动作,好像是做好了战斗准备一般,但威尔士却是说道:“先等等,至少等明天白天了再说——你总不想在夜里去和死灵作对吧?”

苏晨在一旁一直没有说话,实际上行走了一整天的他此时已经是累极了——虽然他可以说是奥术与机械的最高水准的造物,但由于水准过高,所以他体内维持他行动的并非是冰冷的机械齿轮而是真实存在的血肉。纵然不需要饮食喝水,长时间的运动他体内的肌肉也是会感到疲倦的。而这种疲倦只有休憩才能弥补。

而且现在他估计自己玩这款游戏绝对已经超过8小时了。奇怪的是游戏的防沉迷系统一直没有提醒他现在应该休息了。难道这是白金玩家的特权?苏晨有些摸不着头脑。所以纵然这款游戏有趣极了,但苏晨还是想早点下线休息了。

商队很快就驻扎在了一处丘陵上,他们打算等到白天的时候再去蛮族曾经的驻扎地去看看能不能收获食物。而在白天的时候那些亡灵也不会太过难对付……苏晨也分到了一块帐篷供他休息,在帐篷中过夜可以说是一个新奇的体验,但苏晨也享受不了太多了,他在可以睡下之后就点开了自己的人物属性表,准备点‘下线’,让自己这个人物就在此处待着。

但奇怪的事情发生了——他找遍了整个人物属性表,都没看到下线在什么地方。除了下线之外,其他的调整画质拟真度之类的设置也都找不到。甚至联系GM这样的选项他也看不到,看到现在,苏晨连个说明都找不到。

我知道这款游戏很逼真,但也不用逼真到这个程度吧?

苏晨最后只看到了一个很像是下线的图标‘休息’,好奇之下苏晨就点了这个选项,然后他的眼前出现了这样的一条文字。

“周围没有敌人,处于可休息区域内,休息开始……”

然后苏晨感到了一股强制涌来的倦意,他几乎是在几秒钟的时间里就昏睡了过去。

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