“根据我们信息分析小组的初步确认,《植物大战僵尸》的玩家数量不会比《捕鱼游戏》少,公司有必要给予足够的重视”。
“我知道了,你随时监控游戏平台玩家数量的变化情况,整理一下我明天和马总汇报一下”。
……
某网页游戏工作室。
“光辉游戏的《植物大战僵尸》正式上线了”。
“你留意一下用户的反响情况,然后看看是否值得模仿”。
“这款游戏比以前的要复杂一些,估计没有那么快可以仿制出来”。
“我不管,现在只要尽快的把游戏模仿出来,就能借着这股东风挣到钱,你看到光军游戏推出来的《大家来捕鱼》没有,基本上都是抄袭《捕鱼游戏》,但是据说现在一天也能赚到几十万,这来钱多快啊”。
“我们这样会不会被告?”。
“你放心,人家看不上我们这些小公司,只要不做的太过分,光辉游戏会睁一只眼闭一只眼的”。
……
在众人的注视之中,《植物大战僵尸》打破了天朝乃至全球网页游戏发展的新记录。截止当天十二点,校内网上的玩家突破了三百五十万,光辉游戏官网的玩家突破了七百五十万,两个网站累计用户超过一千一百万,《植物大战僵尸》可谓是一战封神。
接下来的几天,互联网游戏界彻底的进入了《植物大战僵尸》的模式,连火爆的《捕鱼游戏》和《开心农场》都受到了冲击。江辉可谓是痛并快乐着,毕竟《捕鱼游戏》可是公司的现金奶牛,现在居然受到自己家另外一款游戏的冲击。
《植物大战僵尸》在校内网的用户数量在当天突破三百五十万之后,迅速的再次突破五百万、八百万的大关,要知道校内网现在全球的注册人数才一千一百多万呢。
光辉游戏首页的表现就只能用疯狂来形容了,当天突破七百五十万之后,第二天就迅速的突破了一千万和一千五百万两个大关。之后有毫无障碍的突破了两千万和三千万的大关,按照这个趋势发展下去,突破四千万甚至是五千万也不是梦想。
《植物大战僵尸》彻底征服了广大网民,亮瞎了竞争对手们的钛合金狗眼。
(本章完)