e小说网

繁体版 简体版
e小说网 > 重生之完美如意 > 第235章 文化产业的考虑

第235章 文化产业的考虑

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

例如,由于苹果的

“土豪金”iPhone契合了中国

“土豪”情结而大卖特卖,其他各大手机厂商也纷纷效仿。土豪金

“三大代表”四、文化产业是由许多产业构成的,不是一个产业。因此,它要求共享内容资源,并且打造成为产业链。

它们之间比其它产业更加体现内在性的产业关联,也更需要通过产业链经营来体现规模效益和附加价值的提升。

五、文化产业需要创意,但是,并不是有好的创意就有文化产业。文化产业所要求的创意,不是闭门造车的创意,而是反向思考的创意。

不是个人的创意,而是产品或者产业的创意。譬如,北京奥运会会徽、吉祥物福娃等设计充满了创造性,并充分展现了我国文化。

而且,这些都是从国内外华人的参赛作品中甄选而来,可以说更好的代表的中华文化。

六、文化产业当中的各个行业之间存在竞争关系。VS电子书纸质书七、在知识经济的时代,文化产业将成为龙头性驱动性的产业,其他产业和文化产业之间存在密切联系,文化产业可以推动制造业的结构升级,也可以拉动其他产业的消费。

八、文化产业是人才密集型、技术密集型、文化密集型和资本密集型结合的产业集群。

因此,文化产业的大企业必须具备比制造业更强的经营能力,也需要更富于魅力的企业文化。

动画制作公司

“皮克斯”以其精湛的制作技术,巨额的资金投入,精良的剧本,制作出了一大批享誉全球的优秀动画,并且它也获得了更大的收益。

九、文化产业是内容为王,因而必须重视内容故事,包括节目、活动交流、创意和明星。

比如游戏,十个最大的游戏项目或者公司占到游戏市场总额的90%以上,以硬件思维搞文化产业注定要失败。

十、文化产业是娱乐性、体验性、参与性、时尚性的产业,它的主要消费者是青少年,因而文化产业主要是娱乐性的前沿性的产业。

所以,以打造文化象征的雕塑和复兴传统文化的历史名人、搞文化标志城、祭祀活动,注重会展硬件的高大建筑,节奏缓慢的动画电视等都不能很好的满足文化产品和服务的直接需

『加入书签,方便阅读』