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第九章 回村建设

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“不错,位置不错,就是地方小了点。”徐原一看到不息村就点了点头。

“徐爷爷,接下来要怎么给他们入籍啊。”叶锋看了一下领主面板发现这些人还没有算作领地居民,猜测肯定是跟官府一样需要入籍。

“就知道你没有准备,拿去吧。把他们的名字登记上,然后把它村庄大厅那块石碑上就可以了。”徐原拿出一本空白的册子递给叶锋。

“徐爷爷,你要不要也登记?”叶锋很期待徐原能够加入领地。

“我就不用了。”可惜,叶锋的愿望落空了。随后,叶锋将252个领民加上周铁牛的的名字写到那本册子上,然后进入领主大厅,把户籍册放到领地石碑上。

等到叶锋打开领地面板,就发现[人口]变为了253/100,[民心]65,[治安]40。而且,叶锋发现【属下】下面还是只有周铁牛,现在忠诚度达到了85%,也就是说其他的人只能算自己的领民。叶锋感觉属下这个就有点像本本国的家臣一样,属下奉献忠心而主公要负责属下的吃穿住行甚至娶妻生子。

等到叶锋忙完一切从领主大厅出来时,看到徐原正在指挥着周铁牛和王铁柱搭建木屋,立刻走过去帮忙。这种临时的木屋搭建的很快,1个多小时就搭建了20座,可惜就是不会得到系统的承认,终于赶在天黑前让所有人都有了住处。叶锋认识到自己不懂的还很多,幸好有徐原的帮助。

等到游戏中天色黑下来,时间已经到了接近晚上12:00,叶锋确定领民都安顿好了,就下线睡觉了。

第二天上线叶锋开始考虑村庄的建设问题。

经过向徐原请教,叶锋才知道村庄需要建设足够的系统承认建筑才能升级,而这又需要相应的建筑图纸或者建筑师。

还好徐原是中级建筑师,可以负责初级和中级村庄的建设,让叶锋松了一口气。

等所有领民吃完早饭,徐原就指导着众人建设采石场和伐木场,这两样建筑可以让人采石和伐木的效率更高。

因为建设系统承认的建筑必须要用系统标准的材料,也就是说石头和木材需要加工成规则的形状,而采石场和伐木场可以加快加工的过程。

建设好了之后,叶锋发现每个人一个小时可以采集10单位的石头或木材,怪不得这东西不值钱。上百个人的效率还是很快的,首先建设的是给所有领民住的民居。花了两个多小时,一共建设了100座民居,完全够所有人居住。

随后就是叶锋一直期盼的民兵营,热火朝天的工作了三个多小时,终于赶在中午吃饭前建设好了民兵营。叶锋立刻打开领地面板,发现领地[建筑]中多出了两种民居(100)、民兵营(1)。民兵营的属性是:未转职npc可在其中经过训练转职为1阶民兵,士兵可在其中通过训练获得经验。

终于有了属于自己的兵营,可以发展自己的军事力量,手下的士兵也可以不用完全靠打怪升级了,叶锋感觉美滋滋的。

吃完午饭,大家又开始努力的工作,今天的任务还是比较重的,村庄还需要建设铁匠铺、裁缝铺、杂货铺、交易市场、栅栏,还要按照叶锋的计划建一个把领主大厅包进去的院子,甚至他还计划在出山谷的峡谷建设关卡。这些建筑今天一天也建设不完,所以所有人都不敢松懈。

县城带来的粮食已经不多了,首先建设的是可以交易物资的交易市场。这是《神话》中为了方便物资运输设置的建筑,村庄能够建设初级交易市场,小镇能够建设中级交易市场,高级就需要县城,顶级需要郡城。

初级交易市场可以在全县范围内交易,中级是全郡范围,高级是全州范围,顶级是全国范围内。不过交易需要双向收费,卖的收取10%的交易税,买的收取10%的传送费用。

花了一个多小时,初级交易市场建设完成,外观就是一座普通的木屋,叶锋立刻走进去查看。

只见里面正中间有一块大屏幕,显示着各种交易信息,两边各有一个类似祭坛的高台,左边是放寄售的物资,右边是传送出购买的物资。

而且叶锋发现交易市场只能进行物资交易,屏幕上有很多单寄售信息,从几单位到几千单位都有。不过上面的价格都比市场价格高一点,比较大笔的都是1.5铜币一单位,加上传送费需要花1.65铜币一单位。

但是不息村离县城太远,叶锋也只能多花点钱,挑便宜的花了2000铜币买了一千多单位的粮食,够领民一段时间的食用了。

因为《神话》中粮食的生产周期只有十天,不过每亩最多只有100单位的收成,每年只有半年的种植期。

按一个农民十亩地算,普通的收成是50单位一亩,十天收成500单位。而一个家庭差不多5口人,需要消耗50单位粮食。大汉王朝的税收是十税七,还有各种人头杂税,因此只要稍微收成不好,普通百姓就会挨饿。

叶锋的不息村不在大汉王朝的名册上,因此不需要交税,他也暂时不打算收税,只要领民能自给自足就行。

解决了最重要的粮食问题,接下来就可以放心地建设其他建筑。

在游戏中天黑之前总算是把初级村庄需要的建筑建设完成了,叶锋立刻就进行了村庄升级。

“恭喜你,不息村成功升级到中级村庄,新的建筑已解锁。”

打开领地面板,人口上限变为500,领地面积增加了1倍,村庄面积变为了2000(m)x2000(m)。

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