苏丝从身后掏出同样的黑色眼镜说道:“躺下,戴上。”
李未济有点不情愿躺到石床戴上眼镜,光线瞬间暗下来,他不安地看向四周,发现自己被埋在瓦砾之下。
左大腿被断梁死死压着,依然还有痛感。
十几束微光从瓦砾的缝隙中照射进来,随光线一起来的还有大量粉尘。
鼻子喉咙干涩难受,呼吸却不再急促了。
黎易依然昏迷不醒。
一切好像回到原点,但李未济想明白了很多事。
刚才的种种都是游戏用来迷惑玩家的幻觉梦境,真实的游戏场景只有一个,自己和老易的确被压在废墟之中。
这句话有点矛盾,有点可笑,毕竟游戏全都是虚拟的,又何谈真实。
可是李未济能切身感受到那种真实,更准确的用词应该是可信度。
虚假的塌方场景调用所有触觉反馈让玩家瞬间入戏,紧接着又用更夸张更离奇场景让玩家意识到自己出现了幻觉,玩家从幻觉梦境中恢复过来,原本虚假的塌方场景就显得无比可信。
“还真有意思。这个副本为了建立投入感想尽方法让玩家忘记身在游戏中,当玩家投入之后会很自然地想要逃离这个废墟,一旦玩家想要逃离就会瞬间记起自己正在游戏当中,但玩家却不会有丝毫介意。这就意味着,幻觉梦境成功将玩家移情至游戏,彻底达到玩家带着感情玩游戏的终极效果。”
身为游戏记者的李未济有模有样的分析着,随后开始思考副本的用意。
“老易和我在一起,这就意味副本需要双人协同合作才能通关。”
“我的左大腿被压,目前尚有知觉。按经验与常识来推断,我必须在大腿失去知觉前拯救自己。这条腿其实是当前事件的报时器。”
“这狭小空间里我能挪动的范围有限,那就说明能帮助我们逃离的资源都在触手可及的地方。”
想到这里,李未济伸手四处寻摸。
片刻后他手里多了三样东西,小碎石块,中碎石块,大碎石块。
“日你个仙人板板。”李未济说着从淼淼那里学来的脏话。
副本并不像他想的那样简单,除了碎石之外废墟里没有其他的资源。
“哪里出错了呢?”
李未济思考着,却没得到任何结果。
时间流逝,他的左腿终于没了知觉。
一道白光破开黑暗,李未济只觉得自己轻飘飘飞进白光中,身后是自己的尸体。
“你醒了?。”苏丝捡起被李未济甩飞的眼镜说道,“感觉如何?”
李未济缓慢地张望四周,自己的确又回到了苏丝的灾后避难所。
幻觉梦境是连续的?
这么说,幻境也是游戏流程的一部分?
所以,这个副本其实分为塌方世界和灾后避难所世界?
李未济涣散无神的状态引起苏丝的不满,她用力跺脚惊醒道:“人类,请拿出你应有的教养来好好听我说话。”
“对不起对不起,我有点混乱。”李未济立刻道歉,同时追问道:“你刚才说我同伴被幻觉困住,是什么意思?”
苏丝指着不远处正在吱吱作响的仪器说道:“看我提取出来的数据波。”
李未济凑到仪器前,仪器上的指针快速摆动着,一排排的数字飞快闪过。
“看不懂。”李未济坦言道。
“这个情绪示波器比较简陋,暂时只能通过波形来判断你们的精神状态。”苏丝说,“正常人的情绪稳定在-0.5至1之间,波形舒缓平静。”
有了参考值,李未济很快就明白数据波的含义。
其实很好懂,毕竟这段数据波又急又密,而且数值一直维持在8至10之间。
这代表黎易极度激烈亢奋。
看李未济若有所思的样子,苏丝笑道:“没想到你同伴还有梦中杀人的喜好。”
“何出此言?”
苏丝道:“我研究过三千只斯克鼠的大脑,统计学结果显示,但凡与你同伴相似的波形,百分之七十以上是梦到了杀戮场面。”
这句话点醒李未济,如果灾难避免所是自己的幻觉梦境,那老易莫非也在做梦?
等等,这岂不是说……
假设塌方世界是最根本的游戏世界。
塌方世界之上是灾后避难所世界。
避难所世界之上是黎易杀林德诺的幻觉世界。
“盗梦空间。”李未济下意识说出这四个字。
游戏提示:「玩家堪破游戏世界观,梦境穿梭机启动。」
极少出现的提示声让李未济精神一震,只听苏丝笑吟吟说道:“你终于记起来了。”
灾后避难所的墙壁上闪烁两下,一段全息投影展现在李未济面前。
看过漫长的投影后,李未济这才知道,游戏中自己和黎易是生死相依的冒险伙伴,多少次生死边缘的挣扎让他们活得很痛苦,正巧阿苏拉研究出可以减轻心理痛苦的筑梦机,所以他们跋山涉水赶到阿苏拉的主城拉塔索姆进行尝试,研究员苏丝为他们精心设计了一场梦。
“这么说。我们的身体其实还在拉塔索姆,灾后避难所是你们设计出来的第1层梦境?”
苏丝点头道:“答对了。”
“这么说,我看到的塌方世界是第2层?”
“严格来说是专属于你的第2层。”
李未济沉默不说话,他有很多内容需要消化。
游戏提示不可能骗玩家,那就说明游戏提示之后看到的全息投影内容是真实可靠的信息。
“我错了。”李未济自言自语,“这的确是盗梦空间的模式,但之前种种推测几乎全是错误的,副本真正的时空顺序应该是……”
他坐在地上拿手比划着。
“我和老易来到拉塔索姆寻求治疗,苏丝为了我们设计梦境。”
“梦境的第1层是灾后避难所,我和老易分别躺在灾后避难所的玻璃罩中,各自进入更高一层的梦世界。”
“游戏刚开始我就出现在塌方世界,这是游戏故意用错乱的时间线干扰玩家。”
“塌方世界很快发生地震,我被杂物压死后回到灾后避难所。死亡就返回上一层梦境,这很符合盗梦空间的设定。可惜当时我没反应过来。”
“随后,我再次进入塌方世界,这一次没有地震,但是我左腿失去知觉后又立刻回到灾后避难所。这就表明有一点我是对的,左腿痛感的确是游戏提醒玩家的手段。”
花费好大力气终于建立正确的时空顺序,混乱不堪的世界再次恢复理智。
李未济抱头狂笑。
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