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第四百零二章 坚守

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圣骑、扭曲、秩序、战士、牧师、弓手,人类有六职业,平均来说,这边每个职业有三十多人。但实际上战士、牧师比较多。玩弓手的一般去其他种族。就法师来说,扭曲法因为前期的疲软和前期陷阱的稀缺,所以数量也比较少。加上许开只不过二十八人。

要塞内,左右十四名扭曲法师排排站立,城门缓缓升起。兽人ai不如远征,见城门升起,立刻抛弃了木梯,嚎叫的从向城门。许开道:“看准了,听指挥,有节奏的进行。我们玩死他们。”

“好,玩死他们。”

许开看系统时间道:“第一排!”

第一排左右两个玩家迅速在城门通道位置一左一右的扔陷阱,扔了陷阱后,第二名扭曲法师移动到第一名扭曲法的位置,而原来第一排的扭曲法跑到扭曲队伍后排队。

很快,两个兽人中陷阱,通道内只能有两个兽人通过的距离。两个兽人一死亡一束缚。许开喊:“第二排!”

两个扭曲法扔陷阱,原来没死的死了,原来死的补位的被束缚。这样扔陷阱的最大优点是控制兽人冲击的速度,让城墙上的弓手和法师尽情虐杀。但缺点也同样显著,就是陷阱一层层出来,迟早要被铺到外面开阔地。毕竟陷阱不能朝人家脚下扔。

许开喊:“第三左,石墙!”石墙坚持了五秒倒下,又一道石墙封堵了路口。又五秒又是一道石墙。无耻的扭曲法用一道道石墙的抵挡住兽人前进的脚步。28人,每人五秒,就是140秒,而石墙的冷却时间为60秒。这招最大的好处并不是扭曲法杀伤力,而是弓手和秩序法师的攻击力。几百的兽人堵塞在城门口,大家列队站好使劲朝里面挤。而他们的头顶的弓矢、法术却源源不断的扔到这片五平方不到的土地上。兽人有限的反击只依靠地精。可惜地精有效杀伤只有三十米,城墙高度就接近三十米,从下朝上射击又扣除了一些参数,所以兽人就只能被玩家虐杀。

最主要的杀伤就来自许开,许开计算了时间后,对石墙扔幽灵战剑,石墙立刻被削弱到不到三秒一倒。但这也足够玩家们填补。幽灵战剑射到石墙上,一分为五的散射二十米,配合幽灵剑本身恐怖的杀伤力,兽人一片片在甬道内阵亡。甬道内的兽人阵亡快了,兽人涌进城门的速度加快,涌进的数量越快,就死的越快。许开狂怒转化帮助之下,杀人满半怒,半怒转化为一定的法力值。所以轻松的源源不断的输出。

这次没有号角响起,因为兽人进攻部队溃逃了,剩余20%数量时候溃逃溃逃。看战绩,玩家阵亡五人次,杀伤五百二十多名兽人。许开一人就刷到了三百积分。群起欢呼,掌声雷动。不仅抵御了兽人攻击,还大量的杀伤兽人,最重要是,本次进攻后距离下次进攻的时间延长到了十五分钟,显然兽人遭受了相当大的打击。

条子喜道:“这么整下去,再来三轮,我们就可以追杀出去。”

“你当人家白痴啊,这次就算你把城门炸了,人家也不会再朝城门走。”小炸药果断的回答。

既然已经忽视了凯子、贱男等称号,条子顺便无视掉白痴的评价,问许开:“步行,你觉得呢?”

“我觉得他们也不会这么傻。”许开想想道:“既然这样,我们就换个办法呗!”

……

七百兽人这次拿了木梯进攻,玩家也关闭了城门。条子看对方接近后道:“ok!”

“好!”许开对城门出幽灵战剑,城门生命几乎不动,五口剑从城门位置散飞了出去。飞行二十五米,一个大扇形的敌人全部在许开的打击范围之内。从这位置冲城墙的不死即残,几乎没有压力。神箭用‘天罗地网’锁死另外一个位置的十木梯,弓手和秩序法师还有扭曲法的火箭重点只要照顾另外十架木梯,火力一集中,杀伤密度就非常高。

大约五分钟时间,兽人号角吹响撤退。玩家死亡二十八人次,兽人死亡一百六十人次。已镇守接近一小时。本次停战十分钟。城门掉落生命3%,大约三十秒内修复完毕。三个百夫长精英头目阵亡,包括血萨满在内。幽灵剑进阶的幽灵战剑,妙用无穷。

条子哈哈一笑:“看你们拽!步行,这次对方会怎么变阵?”

“我如果是兽人就完全放弃中路,强行攻击左右两侧。”许开道:“血萨满配合地精,源源不断的上来,我们压力还是很大的。”

“你又有什么办法?”

“恩……”许开道:“我们分割包围。”

城门打开,三十名骑兵在中路整齐等候,左边一排的扭曲法。如果兽人无脑的继续冲城门,那许开就和扭曲法照葫芦画瓢,让对方死的干净。如果兽人不冲城门,那就人族冲。

兽人估摸是被那损招打怕,这次无视洞开的城门,从左右两边冲击而来。大约三十秒后,条子喊道:“出发!”三十名骑兵终于冲了出去。

要说最郁闷的守城职业当属骑兵和圣骑士,不过圣骑士好歹能当肉墙顶漏,再说圣骑士都郁闷习惯了,对郁闷很淡定。骑兵们就恼火了,玩骑兵多为男生,最喜欢纵马驰骋的感觉,在守城中束手束脚。这一次条子提议的战术得到了所有骑兵的一致响应。当城墙上压力增大时候,他们冲了出去。

两队左右一分,他们并不回头攻击身后还在攻城的兽人,而后五人一排组合成骑兵冲阵朝陆续而来的兽人援兵发动冲击。首当其冲的是一只血萨满,被冲锋加战马冲击后,血萨满连人带牛的飞出十来米。五骑兵骑枪平举,对迎接他们的兽人冲击践踏而去。他们过去,第二排是骑兵随之而来。

骑兵也有损失,最典型的损失就是战马。不过大多数丢失战马的玩家开奔跑迅速朝城门位置逃命,死亡人数很有限。而兽人死的就惨了。两队骑兵如同死亡收割机,从缓坡上冲下,没有人能活过连续三次冲阵,即使是精英小boss也经受不住马匹的冲撞功能,猎魔马匹是不会被人体所阻挡。兽人立刻吹响号角。城墙上的兽人无法得到后续玩家的支援,已经不可能有作为。残余的人类骑兵二十骑立刻调转马头调整队伍,对撤离的兽人再次进行冲锋杀伤。

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