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第二章 血蹄部落

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“去他娘的,这不坑爹呢么?虽说干掉格拉兹特是我毕生的目标,但那也是在可以无限重新来过的虚拟游戏里啊,现在我成了这个世界一个会疼会流血会死亡的活生生的人,可就只有一次宝贵的生命啊,不带这么玩的。”

张伯伦苦笑着摇了摇头,轻声喝道,“属性面板!”

一系列简单的数据出现在面前:

【姓名:张伯伦·华盛顿】

【种族:人类】

【冒险职业:无】

【属性:力量15,敏捷13,体质14,智力10,感知11,魅力15】

【生命值:8/10(轻伤)】

这个属性有点不伦不类,因为没有特别突出的地方,在前期,尤其是在人类领邦中的战争学院这种对属性要求极为严苛的地方,连成为冒险者的第一步就职都达不到要求,难怪会被当做废物。

张伯伦知道,在法师和战士联手统治的法兰伦大陆,总共有十一个基础冒险职业可供就职,分别是:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、游侠、盗贼、术士、法师。

虽然这些职业遍布整个法兰伦大陆的每一个角落,早已没有了固定活动区域的界限,但就职的地点、要求和方式却各有千秋。

就像人类领邦的战争学院,这里可以训练和就职的职业的实际上只有两个:战士和法师,而且就职要求非常苛刻,战士起码要拥有16点力量,法师则至少需要18点智力。

以张伯伦那样不伦不类的属性,来到这里,简直就是自取其辱。

而其他的冒险职业的就职则需要在另外一些地方,比如:牧师和圣武士通常出自各大教会;德鲁伊和游侠因为崇尚自然与自然神庙走得更近;武僧则通常只有分布各地的僧院才有;野蛮人则盛产于战乱不断的荒蛮之地;术士通常都是自学成才,他们领悟自己血脉中的力量就够了,不是谁想做就能做的……

至于吟游诗人和盗贼……一个盛产臭名昭著的骗子,一个盛产人人喊打的小偷,他们甚至连公开的职业工会都没有,不然“登门拜访”的人绝对能把他们的门槛踏破,更别提公开培训了。

另外,不同的冒险职业,基于就职者的多寡和受尊敬的程度,就职要求自然也大不相同。

而像张伯伦最擅长的野蛮人……好吧,就冲这个充满歧视性的职业名称,就可以想象它的地位了。

所以,野蛮人的就职要求非常简单,只要你是人类、兽人、半兽人或是矮人中的一个,只要你不怕死,那么就来吧!

故而,以张伯伦目前的属性,虽然对于一个最标准的野蛮人而言,魅力确实稍微高了不少,力量、体质也确实稍微低了一点,但并不影响就职,他还算是可以勉强接受。

这些其实都不重要。

眼下对于张伯伦而言最重要的。

就是尽快完成自己最擅长的野蛮人的就职,快速获取足够的实力。

暂且不说一年后与格拉兹特的宿命之战会怎么样……光是刚刚应下的决斗,以及家族中那些人的虎视眈眈,就已经够他喝一壶的了。

事实上。

张伯伦也是被迫应下那场决斗的。

如果他拒绝或是逃跑,只是背负一个骂名这么简单,他会毫不犹豫那么做,这样一来,家族也能够顺理成章的将他这个“准族长”驱逐,自然也就没人想要他死了,那么目前的威胁就全都被化解。

但是并没有这么简单。

因为他知道如果他这么做的话,除了骂名,还会有一个叫做【怯懦者】的惩罚永远伴随着他,这个惩罚将永久扣除8点魅力值,这是张伯伦不希望看到的。

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