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45.第45章 建设发展

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这也是系统惩罚那些不规矩玩家的后手,除了之前被抓到的十个俘虏之外,之后那些士兵每一次变换敌方士兵,敌方阵营都会派等数的士兵过来营救。温强刷了六波,第二轮攻击的敌方阵营士兵将会有三百人!

严格意义上来说,这才是真正的初战!

对于系统的后手,温强也能猜到几分,经过一天的时间,军营终于被造出来了,温强在作战室查看了一下军营能建造的兵种和建筑。加起来一共只有四种,工人、士兵、哨站、箭楼。

工人:一定程度加快建筑设施的修建进程。价位:500贡献点。

士兵:领主基础作战单位。价位:400贡献点。

哨站:固定建筑,视野探测点,容纳十名士兵。价位300贡献点。

箭楼:中级攻防建筑单位,持续监视一定区域的视野,容纳十名士兵。价位:1000贡献点。

在建设军营之后,温强只剩下710点贡献点,连两个士兵都买不起,想了想之后,温强咬咬牙建设了两个哨站。

哨站没有攻击能力,但是和箭楼一样可以持续监视一定范围的视野,只要有敌军经过某个哨站点,据点就会自动发出警讯,而且哨站还有一个作用就是,会分散敌方士兵,吸引一部分士兵攻击哨站,这在副本前期还是很有必要的建筑。

第二批敌方士兵很快到来,还好温强的工人比较多,在第二批敌人来之前把两个哨站都建设完毕。

第二批士兵如约而来。

这些士兵和之前那些缺胳膊少腿的士兵的不一样的,浑身散发着一股彪悍的气息,身上那崭新的装备和明晃晃的武器不比温强的这些士兵差。只不过这些士兵分成30小队前来送死,借着哨站这个点,温强毫不客气地把这批人吃掉了,又赚了300点贡献值。

不过这只是日常回收的贡献点而已,真正的大头是任务奖励!

任务栏中的一子栏中,有杀敌方士兵的人数的任务栏。

杀10名敌方士兵奖励50点贡献值!

杀20点敌方士兵奖励100点贡献值!

杀50名敌方士兵奖励250点贡献值!

杀100名敌方士兵奖励500点贡献值!

杀200名敌方士兵奖励1000点贡献值!

杀500名敌方士兵奖励2500点贡献值!

之前温强杀了310名敌方士兵时没有领这个任务,所以数据不算,这次他在攻击第二波敌人时,专门去任务栏中转了一圈,领了这个任务,灭了这波敌人,温强的据点现在一共有2310点贡献值!

不过这种任务是一次性任务,温强只能领取一次奖励,之后他就没有这么好的机会了。

现在账面上多出2310点贡献值,温强想了想,建设了一个煅冶场,花费了1500点贡献值。煅冶场可以为己方士兵提供基本的武器,增加士兵的攻击能力。剩下的810点贡献值,温强花500点用于升级军营,提升军营的兵种。

升级之后的军营,新加了三种兵种:枪兵、戟兵、弓箭手。这三种兵是士兵的升级版,有各自的擅长的领域。

做完这些事情之后,温强要做的是为据点披上一层防御的外衣,如同行兵打仗时的安营扎寨一样。

扎营实在不像我们通常所想的那么简单,唐军的军营四周要围起一道临时的木墙。制作方法是先砍两排树干,一排长一排短,把树干底下烧焦以后埋二分之一入土,长树干排成紧密的一排在外,短树干排成一排在内,然后在两排树干之间架上木板,分为上下两层,这样长树干长出的部分就成为护墙,木板上层可以让士兵巡逻放哨,下层可以存放防御武器和让士兵休息。唐军的一个小队是五十名士兵再加上队长队副各一,扎营的时候也是如此,大家的营帐两两相对,在营帐的周围和营区之间要挖排水沟。严禁士兵在各个营区之间乱窜,本营区以内也不许各个帐篷乱跑。

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